پیدایش ابزارهای کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی و مفهوم «ویب کدنویسی» (Vibe Coding) چرخههای توسعه نرمافزار را دگرگون کرده است. هرچند این ابزارها قبلاً در دسترس توسعهدهندگان تازهکار اما علاقهمند به یادگیری بودند، اما استفاده از رابطهای خط فرمان (CLI)، محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) و تنظیمات ترمینال هنوز برای افراد بدون سابقه فنی میتوانست موانع زیادی ایجاد کند. متا با ارائه پروژه جدید خود، Pocket، تلاشی میکند تا فرآیند کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی را به سادگی انتشار پست در شبکههای اجتماعی در دسترس هر مخاطبی قرار دهد.
اپلیکیشن Pocket که در ۲۱ اوت در آمریکا راهاندازی شد، محصولی است که پس از متا دریافتن تیم بنیانگذار اپلیکیشن سابق Gizmo و پیوستن مهندسان اسنپچت به آزمایشگاههای ابرهوشمند متا شکل گرفته است. این اپلیکیشن موبایل به کاربران اجازه میدهد تنها با تایپ بیانهای متنی (Prompts)، آیتمهای تعاملی یا «گیزو»های کاملاً کاربردی خلق کنند، بدون اینکه حتی نیاز باشد حتی یک خط کد را مشاهده کنند. این آثار میتوانند در یک فید بیپایان با قابلیتهایی مانند لایک، کامنت و بازنشر، مشابه تیکتاک، با سایر کاربران به اشتراک گذاشته شوند.
بر اساس بازخورد کاربران، استفاده از Pocket تجربۀ جذابی است که امکان پروتوتایپسازی سریع بازیهایی را فراهم میکند که از طریق گفتوگو با مدلهای زبانی بزرگ (LLM) به وجود میآیند. با این حال، چالش اصلی این است که تمام این تلاشها و نتایج هوش مصنوعی، درون «باغ دیوارکشی» جدید متا حبس میشوند. در حال حاضر راهی واقعی برای استخراج، ارتقا یا تبدیل این بازیهای تعاملی به محصولات مستقل و خارج از اکوسیستم متا وجود ندارد.

